Version accrobranche

E

Résumé

https://colorinweb.fr/accrobranche/
Un projet personnel : présenter mon parcours comme si j’étais un parc accrobranche, avec sa tyrolienne, ses trois niveaux et ses mascottes.

Contexte

Et si j'étais un parc accrobranche ?

Je conçois des sites immersifs pour les lieux d’accueil ludiques. Pour montrer ce que cela donne concrètement, j’ai posé une question simple : et si je devais présenter mon parcours, et que j’étais un parc accrobranche ? J’ai voulu une page qui soit un parc à part entière, avec son rythme, ses niveaux et ses surprises, que le visiteur parcourt avant même de réserver.

Une page pour donner une idée

Ce projet est fictif : il n’a aucun lieu réel derrière lui. Pas de forêt à visiter, pas de visite de repérage, pas de photos prises sur place, pas d’histoire à raconter.
Or cette matière-là est ce qui rend un site vraiment unique. Cette page n’est donc pas mon parcours : mon parcours est hyperpersonnalisé et se construit toujours à partir de votre lieu, de ce qui s’y vit et de ce que vous voulez y faire ressentir. Ici, je montre une direction possible : l’ambiance, le rythme et les effets. Je l’enrichirai avec plus de contenu.

Immersion : inventer le lieu avant de le dessiner

Une forêt, un ciel clair, des pancartes en bois

Le décor est un parc dans les arbres, vu d’en bas puis d’en haut : pins, ciel bleu, collines, pancartes en bois et petits personnages qui veillent sur chaque niveau. Chaque étape de mon parcours y devient un niveau du parc : le vert pour la stratégie, le bleu pour l’immersion, le rouge pour la fabrique. Tout est parti de là : les couleurs, les formes, le câble, la poulie. Chaque élément vient de ce lieu imaginaire, comme on le ferait en visitant un vrai parc.

Une arrivée sportive !

Des outils stratégiques pour votre parc

Stratégie : un parc, un vrai contenu

Le défi.

Un parc accrobranche se présente souvent par ses parcours, ses tarifs et ses horaires. J’ai voulu une visite qui se vit : le visiteur avance de niveau en niveau, et chaque étape lui apprend quelque chose d’utile sur mon vrai parcours.

Effets : ce qui rend la page vivante

Chaque détail vient du parc, rien n’est hasardeux

  • La tyrolienne. Quand le hero est visible, une fillette glisse sur le câble pendant environ 4 secondes, se balance à l’arrivée et se balance à nouveau au survol.
  • La ligne de vie. Une fine ligne fixée en haut de l’écran se remplit pendant le défilement, avec un mousqueton qui avance au bout.
  • Les niveaux. Les trois pancartes (vert, bleu, rouge) apparaissent l’une après l’autre, chacune avec sa mascotte qui se balance doucement.
  • L’ordre de mission. La liste des huit étapes se déroule et une balle rebondit d’étape en étape (sur grand écran).
  • Le surligneur. Un trait jaune se dessine sous les mots clés quand ils entrent dans l’écran.
    Les outils. Au survol d’un outil ou de sa flèche, les deux s’allument ensemble.
  • La poulie. Au bas de la page, une poulie arrive sur le câble au-dessus de « Une seule poulie à attraper. » et se balance au survol.

Dans mon Portfolio ...